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[技术沙龙] 【资源下载】高德Inside:游戏开发中的LBS技术实践

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发表于 2016-9-22 14:48:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于游戏行业来说,精灵宝可梦GO的成功以及“LBS + AR”模式的流行是否能带来一些启示呢?对于游戏开发者来说,又该怎样从技术上围绕LBS创造出更多新玩法呢?9月10日,由InfoQ与高德开放平台联合举办的高德Inside技术沙龙活动,将邀请来自高德开放平台及游戏行业用户的专家,介绍如何利用高德地图SDK与定位SDK来解决LBS手游开发难题,分享游戏开发结合地图定位技术背后的经验教训与实践成果,并在现场演示已成形的LBS游戏开发Demo,帮助游戏开发者进一步了解LBS游戏发展现状与趋势。

以下是本次沙龙的视频,请在论坛页面中观看,免广告。

演讲题目:高德Inside--游戏开发中的LBS技术实践
点这里下载PPT
演讲者:高德开放平台总经理 童遥
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTczMzY5NDg5Mg==/isShowRelatedVideo/false/partnerid/396403623d26a33b/v.swf


展示内容:LBS游戏开发Demo
展示者:ERA创始人&CEO徐可
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTczMzc2MTkyMA==/isShowRelatedVideo/false/partnerid/396403623d26a33b/v.swf


演讲题目:地球入侵--基于LBS的社交游戏 点这里下载PPT
演讲者:地球入侵CTO 钟博
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTczMzc2MTYzNg==/isShowRelatedVideo/false/partnerid/396403623d26a33b/v.swf


演讲题目:基于Cocos2d-x的LBS游戏开发实践  点这里下载PPT
演讲者:北京指间互联网科技CTO 郭聪
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTczMzc2MDgwMA==/isShowRelatedVideo/false/partnerid/396403623d26a33b/v.swf





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