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LBS游戏开发的三大法宝原来都在这里

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发表于 2017-3-30 20:04:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在手游行业日益火爆的今天,LBS玩法已成为行业风向标。阴阳师、球球大作战、地球入侵、城市精灵Go等多家手游已基于高德开放平台提供的服务实现了LBS玩法。

近日,高德推出了全新地图SDK V5.0,再次升级游戏地图体验。搭载AI智能引擎,使地图渲染效率提升至2倍;同时支持高度自定义地图,助开发者打造多元化游戏主题地图;并结合游戏引擎深度开发,完美支持Unity3D、Cocos2d,已覆盖80%以上游戏引擎



法宝一、搭载AI智能引擎 渲染效率大幅提升

全新地图SDK搭载AI智能引擎,基于OpenGL 2.0绘制地图,使得渲染效率大幅提升,绘制速度提升200%以上

自Android、iOS 地图 SDK V5.0.0 版本起,矢量(3D)地图 SDK 均搭载高德AI智能引擎。其中,Android 平台的地图 SDK 在适配 Android 7.0 的同时,全面支持 ARM和X86 架构的 Android 设备。

高德地图AI引擎是全新一代的位置出行服务引擎,是以大数据能力和机器学习能力为基础,面向不同环境和需求,提供“千人千面”的最优位置出行服务的智能工具。


法宝二、超90%地图元素支持自定义 打造游戏主题地图

全新地图SDK V5.0,结合游戏引擎深度开发,绘制效率大幅度提升的同时,支持高度的地图样式自定义,如修改地图颜色,文字和楼块是否显示等,都可根据游戏自身场景及需求进行修改。

目前超过 90% 的地图元素支持自定义颜色,部分地图元素(如陆地、水系、建筑物)支持纹理

自定义元素支持情况详见下表:

下图为默认底图效果

下图为用户自定义底图效果


法宝三、完美支持Unity3D、Cocos2d 游戏引擎

高德开放平台针对LBS游戏,基于OpenGL 2.0基础上,深度结合Unity3D、 Cocos2d 等主流游戏引擎,支持炫丽动画。同时也对自引擎进行了深度适配。目前已覆盖80%以上游戏引擎

以《球球大作战》为例,游戏开发方通过Unity3D游戏引擎将游戏内容与地图做了深入结合,将“精灵”架设在现实世界的地理位置上,游戏中的地图全部调用高德开放平台接口,高德开放平台地图SDK深度结合Unity3D游戏引擎,将游戏界面绘制效率提升到了极致。



如果您希望在自己的游戏中增加丰富的地图玩法,请通过高德开放平台工单系统发起工单,提出您的诉求,我们会有专业的团队与您对接。

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发表于 2017-4-16 08:05:23 | 只看该作者
GLE在现款ML的基础上进行了改进,其使用了新式样的前进气格栅,前大灯组和前保险杠的设计也有所改变。
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发表于 2017-5-12 08:06:53 | 只看该作者
前大灯、尾灯也采用了全新设计,特别是前大灯组内部中加入全新几何多光束LED大灯,而尾部则是采用了最新“星辰”LED尾灯。
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发表于 2017-4-27 08:07:15 | 只看该作者
应急警告灯闪烁也正常。但当发动机起动以后,再接通转向灯或警告灯,则左侧转向灯常亮而不闪烁。
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发表于 2023-3-6 17:31:28 | 只看该作者
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